viernes, 25 de marzo de 2011

Audífonos con vibraciones

El equipo de investigación del Laboratorio Kajimoto de la universidad de Electro-Comunicaciones ha desarrollado un dispositivo llamado R&D el cual añade vibraciones a los auriculares, con una mejora táctil en el audio. "Al escuchar el sonido a través de estos auriculares, hace que el sistema proporcione vibraciones sincronizadas al lóbulo de la oreja, lo cual hace que el audio se aún más divertido." Explica Kanako Ao integrante del grupo de investigación.

Con equipos de audio convencionales sensoriales, tales como sillas de juego vibrante, la vibración se siente por todo el cuerpo, lo que naturalmente hace que el ruido ambiental se sienten muy realista. Pero el problema es que exagera artificialmente las voces. Este dispositivo, ofrece una vibración en el oído que mejora la voz haciéndola más natural. Según Kanako "Cuando probamos este dispositivo, la gente decía que se sentía como si alguien estuviera susurrando en su oído, y en los juegos, comentaban que realmente se sentía como si la protagonista les susurrara. Ellos se sorprendieron cuando los lóbulos de las orejas temblaban, por lo que este sistema podría ser usado junto con los juegos de terror.

A la vez que las voces son más realistas, el grupo de investigación le gustaría centrarse en una mayor variedad de contenido y ampliar la gama de oportunidades para utilizar esta tecnología.


jueves, 17 de marzo de 2011

Cuevas de Jenolan.

flickr foto de blacque_jacques

Las cuevas de Jenolan son un grupo de cuevas ubicadas en las Montañas Azules – Australia a 175 kilómetros al oeste de Sydney. Este conjunto de cuevas tiene más de 40Km incluyendo las zonas de exploración activa. Alguna de ellas es de fácil acceso para los turistas, se encuentran bien iluminadas y la variedad de formas de piedra caliza es el centro de atención de quienes las visitan.

Una de estas cuevas y la más visitada es la de Lucas, con 54 mts y una buena acústica, ha sido escenario de varias presentaciones artísticas, entre ellas la de Dame Joan Sutherland y el Coro de Niños de Viena.


miércoles, 16 de marzo de 2011

Avatar Sound Panel

Sound Panel de Avatar con:
James Cameron - Director
Jon Landau - Productor
Christopher Boyes - Supervisor de Edición de Sonido / Diseñador de Sonido / mezclador de re-grabación
Gary Summers - mezclador de re-grabación
Andy Nelson - mezclador de re-grabación

Avatar consiguió ser la película más taquillera de la historia del cine hasta la fecha. Sobrepaso los 2.000 millones de dólares en recaudación, logrando ser nominada al Premio Oscar 2010 en la categoría de mejor película.

El 27 de agosto de 2010 se reestrenó en Estados Unidos con algunas escenas inéditas.

Avatar Sound Panel - SoundWorks Collection Exclusive from Michael Coleman on Vimeo.

lunes, 14 de marzo de 2011

Diseño sonoro de Battlefield 3

Después de Battlefield 2 lanzado en el año 2005, este año DICE y EA lanzarán su tercera parte Battlefield 3 donde promete ser unos de los mejores videojuegos en campo de batalla, con calidad de imagen y audio mejorada, ofreciéndole al jugador sensaciones realistas. Detrás del diseño sonoro de tan ambicioso proyecto se encuentra el equipo de Battlefield: Bad Company 2 liderado por el director de audio Stefan Strandberg, quienes apostaron a introducir sonidos reales de batalla obtenidos mediante ejercicios militares.

En los siguientes videos Stefan Strandberg explica la obtención de estos sonido y comparte la experiencia de trabajar con sonidos reales.

En esta versión, a diferencia de los volúmenes anteriores, DICE ofrece un sonido menos “ruidoso” de tal forma que el jugador podrá sentir con mayor precisión la procedencia de los diversos sonidos y ambientes de batalla, mejorando la experiencia de juego a un mayor realismo.