miércoles, 23 de febrero de 2011

Entrevista John Storyk y Sergio Molho de WSDG Pt 1/3

La entrevista de John Storyk y Sergio Molho fue ejecutada por el equipo de trabajo de Diffusion Magazine para la 4ta Conferencia Latinoamericana de la AES en Bogotá, Colombia para Octubre de 2010. El Director de Diffusion Magazine, el Ingeniero Andrés Millán, habla con John y Sergio sobre WSDG (Walters-Storyk Design Group), los proyectos de latinoamérica y Colombia y un poco sobre acústica arquitectónica. A continuación se expone un poco sobre el perfil de John Storyk y Sergio Molho, seguido de la primera parte de la entrevista.

John Storyk inició en el mercado de la acústica con el diseño de Electric Lady Studios, estudio de grabación del guitarrista Jimi Hendrix, en la ciudad de Nueva York el año de 1969. Para aquel entonces trabajó de la mano con Eddie Kramer, Robert Wolsch, Marcy Ramos, Ted Rothstein, Robert Margouleff y Howard Sherman, quienes estuvieron involucrados con John en 1969 y qué aún son parte integral del equipo de WSDG.

Después de algunos años John decidió fundar, junto con la arquitecta Beth Walters, WSDG y así expandir sus proyectos con las propuestas más ergonómicas y visualmente creativas que ofrecía Beth en el diseño de las instalaciones. Actualmente la compañía tiene su sede principal en Nueva York, pero también posee oficinas en Europa, Asia, Latino y Sur América.

John se destaca por haber desarrollado más de 2.500 instalaciones de clase mundial entre las cuales se incluyen: estudios de televisión, estudios de grabación, estaciones de radio, clubes, teatros y más. Además su trabajo incluye los estudios privados de Whitney Houston, Bob Marley, Ace Frehley, Russ Freeman, Oven Studios (Alicia Keys), Roc the Mic (J-Z), entre muchos.

Sergio Molho, Fundador y Director de Proyectos de WSDG Latin, provee la supervisión técnica, acústica y arquitectónica de los proyectos para Latinoamérica. WSDG Latin es responsable de más de 400 instalaciones de clase mundial entre los que se destacan: Soundesigner Mastering Suite, Fito Paez / Circo Beat Recording Studios, Soundrec Recording Studios, Swing Música, Equiscosa, Atómica y más.

Sergio ha trabajado en la industria de la música, audio y video desde 1982, iniciando como productor, ingeniero y compositor de diversas proyectos para sellos discográficos como Sony y Warner. Actualmente sus áreas de especialidad son el manejo creativo audiovisual, multimedia y proyectos para DVD.

En 2005, se convirtió en el director y asociado de WSDG Brasil y en 2007 abrió la oficina de WSDG México en Ciudad de México. Sergio es responsable de dirigir las oficinas de Latin, Brasil, México y Asia.

El contenido de los perfiles profesionales de John Storyk y Sergio Molho fueron extraídos de la página web de WSDG.

jueves, 17 de febrero de 2011

SE BUSCA


Estamos buscando personas con una amplia experiencia en los siguientes campos: acústica, sonido para video juegos, holofonía o que estén trabajando en nuevas tecnologías relacionadas con sonido. Principal requisito que sean de nacionalidad colombiana. Si usted esta interesado o conoce de alguien por favor envienos la información a info@diffusionmagazine.com

martes, 15 de febrero de 2011

Objetos Sonoros

Este pequeño proyecto, ejecutado por Georg Reil y Kathy Scheuring de la Universidad de Ciencias Aplicadas Würzburg-Schweinfurt en enero de 2010, expone seis objetos sonoros con la aplicación de elementos cotidianos; el primero, una pequeña caja de fósforos vacía; el segundo, una botella plástica de detergente; el tercero, una moledora de café adherida a una caja con un parlante; el cuarto, un bolso de cuero; el quinto, un zapato, y finalmente, un balde.

Detrás de cada objeto existe una breve historia, así como los elementos producen diversos efectos sonoros. Cada sistema está conectado a un computador portátil Macintosh donde la señal capturada por sensores y micrófonos es procesada.

FINE COLLECTION OF CURIOUS SOUND OBJECTS from Georg Reil on Vimeo.

sábado, 12 de febrero de 2011

Cinemática

Una vez más incluimos un breve video de cinemática. La frecuencia que está produciendo el parlante es de 30 Hz y el video fue grabado a 30 fps, por lo que el video no se ve borroso en ningún punto. El material utilizado para la prueba es simplemente harina de maíz con un poco de agua, elemento que se visualiza bastante viscoso al momento de reproducir la frecuencia en el parlante.

viernes, 11 de febrero de 2011

Foleys en Vivo

Scott Paulson en una entrevista para KPBS Radio en el programa "These Days" ejecuta varios de los efectos de sonido de "Sam the Sound Effects Man" de la producción "It's a Wonderful Life" presentada en el teatro Cygnet.

jueves, 10 de febrero de 2011

Instalación Sistema de Audio en Ford Mustang

Aprende paso a paso como instalar un sistema de audio en un carro, para este caso un Ford Mustang 2008. Podrán observar la instalación de los parlantes, tweeters, subwoofers, amps y crossovers en las puertas, capo y baúl, asimismo se aprecian las conexiones de cada uno de los sistemas, desde la batería hasta los parlantes de las puertas.


miércoles, 9 de febrero de 2011

Detrás de la Ingeniería de Bowers & Wilkins serie 800 Parte 4/4

En esta parte Stuart Nevill, Ingeniero de Investigación Aplicada, comenta sobre los diseños de los tubos, las esferas y el port de la serie 800. Nevill específica como se eliminan las resonancias no deseadas de la parte posterior del driver y algunas especificaciones aerodinámicas para el port. Después Krestian Pedersen, Ingeniero de Desarrollo, explica los beneficios en materia de rigidez y amortiguamiento por parte de la matriz estructural y la reducción de ondas estacionarias en los gabinetes curvos. Por último el Dr. John Dibb (Ingeniero Líder de Desarrollo) y Tom O'brien (Ingeniero de Desarrollo) recalcan la importancia de los crossovers para reducir distorsión y la coloración que no fue posible eliminar en las etapas mencionadas con anterioridad.

martes, 8 de febrero de 2011

Detrás de la Ingeniería de Bowers & Wilkins serie 800 Parte 3/4

En esta parte se explica el diseño del tweeter por el Líder de Investigación, el Dr. Gary Geaves. La rigidez, el punto de quiebre y otros factores sorprendentes del pequeño transductor de diamante son presentados con algunas pruebas técnicas y se compara con el comportamiento perfecto y el de un tweeter de aluminio. El Dr. Peter Fryer, Director de Investigación, comenta sobre el diseño del parlante de frecuencias medias, construido en Kevlar. Algunas demostraciones comparativas, se pueden observar en la esquina superior derecha, de los dispositivos utilizados son el cono construido en Kevlar y otro en plástico. Para cerrar comenta sobre el diseño y especificaciones del altoparlante para las frecuencias bajas, destacando la rigidez y amortiguamiento del sistema para una óptima ejecución del elemento transductor.

lunes, 7 de febrero de 2011

Detrás de la Ingeniería de Bowers & Wilkins serie 800 Parte 1 y 2

La primera parte inicia con una breve presentación de Peter Gabriel, empalmada con la perfección de ensamble de los parlantes de Bowers & Wilkins. El segundo video muestra los inicios de la compañía por parte de John Bowers y se expone el mercado objetivo de B&W.
Los parlantes desarrollados por esta compañía posee una base de ingeniería sobresaliente y el primer elemento que se describe es el tweeter, construido en diamante para alcanzar la máxima rigidez y alcanzar un sorprendente punto de quiebre. El parlante de frecuencias medias está compuesto por el mismo material de los chalecos antibalas, el Kevlar. Además este parlante incluye un cono en la parte posterior para eliminar la energía sobrante para obtener la mejor calidad sonora por parte del transductor. Los parlantes de frecuencias bajas están diseñados con la suspensión apropiada y con un cono especial, además de su port que incluye con conceptos de aerodinámica para una excelente fluidez del aire. Finalmente se muestra la fabricación de los gabinetes y las bobinas y la prueba del sistema terminado en una cámara anecoica.



domingo, 6 de febrero de 2011

Mix Studios Tour

Mix Studios, ubicado en Miami - USA, abre sus puertas para mostrar todo su complejo. Jason inicia mostrando las cómodas zonas comunes del estudio, seguido del estudio A con una SSL digital y un completo outboard con algunos ditressors, LA-2A, Avalon, etc. El tour finaliza con una breve presentación de la ISO Booth.

jueves, 3 de febrero de 2011

4to Volumen Diffusion Magazine

Ya está diponible la cuarta edición que incluye: Grabación “Carranga Sinfónica”, Entrevista a Jonh Storyk y Sergio Molho de WSDG, Historia de la Reverberación, Termoacústica, Grabaciones Móviles por la Paz en colaboración con el Ingeniero Julio Monroy, Home Studio Romma & Romma de Buenos Aires Argentina, Estandarización ICONTEC, Las 11 Mejores Entradas de Nuestro Blog con Videos y mucho más.

Para visualizar la revista por favor visite nuestro website http://www.diffusionmagazine.com y haga click en el botón con puntas giratorio de color verde o simplemente busque la revista en nuestra vitrina.

miércoles, 2 de febrero de 2011

Concurso Remix Gran Colisionador de Partículas

El Gran Colisionador de Hádrones, en inglés “The Large Hadron Collider” (LHC), es el acelerador de partículas más gran del mundo y reside en un tunel con una circunferencia de 27Km por debajo de la tierra cerca a Ginebra, Suiza.

Los científicos que trabajan en el LHC han creado muestras sonoras basadas en información real y simulada del detector ATLAS. Prácticamente la información del colisionador se puede convertir en sonido y este principio es utilizado por la NASA para escuchar el sol, los planetas y otra información sonora de gran uso. Por ejemplo, es posible escuchar la representación sonora de las capas del calorímetro, qué está conformado por un grupo de 8 notas donde cada una responde a una capa del calorímetro del ATLAS. Para conocer un poco más sobre esta sorprendente máquina y cómo se obtuvieron las muestras sonoras haz click aquí.

Los Premios
Como premios la escuela de producción Point Blank Online ha donado uno de sus cursos en línea, por lo tanto el ganador podrá escoger entre un curso de Cubase por un valor de 575 Euros o de Electronic Dance Music en Ableton Live por un valor de 325 Euros.

El Concurso
Este es un concurso de remix y debe utilizar los sonidos del Gran Colisiniador de Partículas (LHC) como base de la mezcla. La mejor se seleccionará y el ganador podrá escoger cualquiera de los dos cursos mencionados con anterioridad.

Las Reglas
Para ser elegido, usted debe:

1. Primero, dejar un comentario en la siguiente página indicando que quiere trabajar en el remix. El correo que utilice para escribir el mensaje será utilizado para enviarle notificaciones del concurso, cabe mencionar que su correo no se publicará en ningún momento.

2. Use cualquier combinación de los sonidos en su mezcla. Usted puede utilizar otros sonidos, pero las muestras del LHC deben ser la base. Siéntase libre de cortar, manipular o destruir.

3. Su canción no puede utiliza ningún material que no pertenezca a su autoría.

4. Suba su track en la dropbox de Sound Cloud del concurso.

5. Una vez haya cargado su canción, escriba otro comentario en la página con el nombre de su track, artista y el ID del track en soundcloud.

6. Envíe su remix antes de Febrero 28, 2011.

Los Sonidos
En la página del concurso podrá encontrar más información, además de algunas explicaciones de cada uno de los sonidos. Para iniciar su trabajo en la mezcla puede descargar las muestras del colisionador en formato mp3 Aquí y archivos de alta calidad Aquí.

martes, 1 de febrero de 2011

Robot localizador de fuentes sonoras

En este particular video pueden observar un proyecto de robótica que incluye un pequeño robot que localiza cualquier fuente sonora. El robot captura el sonido de la fuente, después de un análisis la ubica y finalmente se moviliza en dirección de la fuente emisora. La plataforma de programación está desarrollada en Matlab y la máquina dispone de un display, un carro, un teclado y diversos elementos electrónicos.