Diffusion Magazine lanzó su nueva plataforma y todos los contenidos han sido trasladados al nuevo Portal. Pueden aprovechar de las nuevas herramientas y contenidos en el siguiente link:
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Para los que no saben o no entienden o quieren profundizar sobre la plataforma Dolby Atmos. Les dejo estos videos donde explican todo lo relacionado con este tema. Tomado de http://soundworkscollection.com/atmos
Según Julian Treasure nuestro mundo cada vez más ruidoso y se esta carcomiendo nuestra salud mental - que cuestan vidas. El establece un plan de 8 pasos para suavizar este asalto sónico (empezando por los auriculares baratos) y restaurar nuestra relación con el sonido.
Julián Treasure estudia el sonido y asesora a las empresas sobre la mejor manera de utilizarlo. Tomado de
Fantasy Studios ubicado en San Francisco Bay fue votado como el # 1 Estudio de grabación por la revista Billboard y sigue siendo uno de los estudios de grabación más solicitadas de la Costa Oeste, con una amplia selección de micrófonos, equipos externos, los instrumentos y cámaras de eco naturales.
Consta de tres salas míticas de grabación y mezcla, sintonizadas acústicamente para garantizar la calidad del sonido. Las tres están totalmente equipadas con los sistemas ProTools HD3 y dos de ellas tienen Piano de Cola de Yamaha. Tomado de
Ari Pulkkinen es el compositor y diseñador de sonido del juego mas popular: Angry Birds. En este vídeo comparte su experiencia al componer y diseñar estos sonidos.
Ya encuentras en nuestra página la séptima edición. Contenido: Especial Reporte 1ra Convención Diffusion Magazine, Entrevista al Ing. Andrés Mayo, Historia de los Audífonos, El éxito de la post, Parlante de Plasma, Diseño y Construcción de una Base Móvil para Micrófonos, Reporte de Meyer Sound en el Centenario de Machu Picchu, Información del Seminario de Full Immersion y mucho más.
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La compañía Soundpower Corporation desarrolla y comercializa un sistema de generación de energía que utiliza el sonido y las vibraciones en la estación de tren de Fujisawa en la prefectura de Kanagawa.
"Nuestra empresa está avanzando con la investigación y el desarrollo con un enfoque en dos áreas, la generación de energía de sonido y la generación de energía de vibración”. 'Generación de potencia de sonido' es la generación de energía mediante el sonido y se basa en el punto de vista de la utilización de la vibración que se transmite por el aire por el sonido. 'Generación de energía de vibración' en el otro lado es la generación de energía con todas las fuerzas de vibración que no sean las transmitidas por el sonido.
"Un ejemplo típico de la generación de vibraciones de energía es el 'piso de generación de energía'. Cuando la gente camina por el suelo o conduce un automóvil sobre una carretera, las fuerzas de vibración se generan, y la 'Planta de Generación de Energía' es un nuevo tipo de generador que utiliza ese vibración para producir electricidad. "
La planta de generación de energía está equipado con un generador compacto de la fuerza vibratoria y una "batería de vibración". Ambos dispositivos fueron desarrollados independientemente por Soundpower y se utilizan para convertir la energía de vibración que se produce a través de caminar y conducir a la energía eléctrica.
"Estamos instalando pantallas interactivas de luz que utilizan esta 'planta de generación de energía' en localidades de todo Japón. En diciembre del año pasado, se instaló un 'piso de generación de energía' con un despliegue de luces interactivas en la plaza delante de la estatua de Hachiko en la estación de tren Shibuya, y que también se instala una pantalla de gran escala, la luz interactivo frente al Banco de Japón en Nihonbashi. Este año también estamos planeando instalar energía adicional a través de Japón, y animamos a todos a visitar estos sitios y la experiencia de la mano de la tecnología de primera. "
Soundpower planea comenzar la producción sobre una base construida a la medida de la "Planta de Generación de Energía", como el primer producto disponible comercialmente para su uso en suelos y escaleras de su casa en algún momento del otoño de 2009.
En esta sesión se aprecia la implementación de la Consola Clásica Universal Audio 610, pieza que pertenece en la actualidad al popular artista Neil Young. La consola la utilizan para una sesión de grabación en bloque y los instrumentos que se pueden apreciar son teclados, batería, bajo, guitarra y saxofón. Como Reverb chamber utilizaron el baño de hombres, ubicado al exterior de la sala, tal y como se solía hacer en los 70's. El ingeniero John Nowland, quién maneja el estudio de Neil Young, comparte con los asistentes las caracterísitcas de la consola y como la ha aplicado en los discos de Neil Young. El increíble sonido de una consola de tubos, tal y como lo describe John, agregando que es un poco "tricky" o lo que se diría coloquialmente "mañosa".
Algo sorprendente de esta consola es que para el trabajo de mezcla no se utilizan faders sino algunas perillas de tamaño exagerado, pero que se ven bastante cómodas para trabajar. Igualmente, el tema de paneos es mediante un interruptor de paso en donde la fuente se puede ubicar en Left, Middle o Right y para la opción de Middle existía ML y MR.
Inception (El Origen en español) es una película de ciencia ficción escrita, producida y dirigida por Christopher Nolan. Fue estrenada en julio del 2010 y galardonada con cuatro premios Oscar en los cuales esta Mejor Mezcla de Sonido y Mejor edición de Sonido. Asimismo obtuvo tres premios BAFTA como Mejor diseño de producción, Mejor Sonido y Mejores efectos especiales. Estuvo nominado a los premios Oscar como Película, Mejor Director, Mejor Banda Sonora y Mejor Guión.
La creación de los sonidos de los sueños fue diseñado y supervisado por Richard King, Lora Hirschberg fue la encargada de la re-grabación del mezclador, y finalmente la re-grabación de sonido fue a cargo de Gary Rizzo.
Richard King es un editor de sonido que ha ganado numerosos premios por su trabajo, incluyendo dos premios Oscar por Master and Commander y The Dark Knight. Según King en PBS Newhour "El público debe creer que todo lo que escuchan se registró el mismo día que se filmó la película" y agrega que el papel principal del sonido es mejorar la imagen, mas no llamar la atención en si mismo.
Brindar información técnica y científica de los diversos campos del sonido, implementando como canal de comunicación una plataforma digital e-zine dirigida a estudiantes, técnicos, tecnólogos, profesionales y personas dedicadas al audio, permitiendo que los usuarios presenten sus proyectos de carácter intelectual e interactúen a través de un foro virtual, plasmando sus opiniones y dudas en las diferentes temáticas expuestas.
Visión
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