lunes, 31 de enero de 2011

Historia del Moog por Dr. Robert Moog

En esta pequeño espacio el Dr. Robert Moog, creador del popular sintetizador Moog, expone la historia de su creación. Moog explica que es un sintetizador para él y comenta sobre la creación de su primer proyecto, la presentación de los primeros sintetizadores, entre otros temas. Algo importante de la presentación es que Robert Moog no pretendía emular ningún instrumento específico, simplemente quería ofrecer una herramienta con nuevos sonidos, completamente diferentes a lo que se obtenían en los años 60's.

La electrónica del mini moog, versión reducida del popular pero robusto moog, es expuesta al público y Robert explica cada una de las baquelas de circuitos, detallando que el sonido del sintetizador es completamente análogo pero que la parte de grabación es digital. Para finalizar se explica el funcionamiento del Theremin y Robby Virus hace una pequeña demostración del interesante instrumento. Cabe anotar que Robert Moog falleció en el año 2005 a la edad de 71 años por un tumor cerebral y en su honor se creó la "Bob Moog Foundation" dedicada al avance de la música electrónica.

domingo, 30 de enero de 2011

Fabricación Gibson Les Paul Supreme

Una de las guitarras predilectas por los músicos más importantes del mundo es Gibson, una marca que no solo se ha destacado por su imponente presencia sonora sino también por su sobresaliente estética. Algunos de los músicos que han ejecutado su música con una guitarra Gibson son:

Eric Clapton, Al Di Meola, Bob Dylan, Gene Simmons y Ace Frehley de Kiss, David Gilmour de Pink Floyd, Kirk Hammet y James Hetfield de Metallica, John Lennon, Paul McCartney y George Harrison de los Beatles, Jimi Hendrix, Tony Iommi de Black Sabbath, Eric Johnson, Lenny Kravitz, Bob Marley, Jimmy Page de Led Zeppelin, Les Paul, Elvis Presley, Keith Richards y Mick Taylor de The Rolling Stones, Carlos Santana, Nikki Sixx de Mötley Crüe, Pete Townshend de The Who, Eddie Van Halen, Carl Wilson de The Beach Boys, Joe Walsh de Eagles, Angus Young de AC/DC, Neil Young, Frank Zappa, entre muchos más.

Conoce como se fabrica una Gibson, en este caso específicamente la Les Paul Supreme. Podrán ver desde el corte de la madera del cuerpo de la guitarra hasta el producto final, pasando por la construcción del mástil, ensamble, pegado y lijado del cuerpo, el acabo del cuello, detalles de los trastes, la pintura, el clavijero, el encordado y más.

sábado, 29 de enero de 2011

Detrás de las Voces de Transformers

En este video se exponen las voces de algunos de los personajes de la película Transformers y cada artista es presentado con su respectivo transformer. A continuación de destacan las voces de Ironhide y Barricade por Jess Harnell, Jazz por Darius McCrary, Megatron por Hugo Weaving y Optimus Prime por el legendario Peter Cullen. Asimismo se incluyen comentarios por parte del Director Michael Bay, el Productor Lorenzo Di Bonaventura y el Productor Ejecutivo Brian Goldner.

viernes, 28 de enero de 2011

Instalación Sonora Takemeto

Takemeto” es una instalación sonora desarrollada por Klass Hübner durante su visita a la Academia de Artes Guangzhou de China en Marzo del año 2010. La instalación está hecha de replicas de sillas, barras de madera y ventiladores. Cada ventilador tiene insertado un tubo de drenaje que crea un sonido denominado “hum” con diferentes alturas. Como una extensión del proyecto Klass utilizó en la instalación micrófonos, megáfonos y registros de educación china para extender la experiencia sonora.



jueves, 27 de enero de 2011

Waterphone

El Waterphone, inventado por Richard Waters, está hecho de acero inoxidable y bronce monolítico. Este instrumento acústico de fricción tonal utiliza agua en el interior de los resonadores para modificar los tonos y crear ecos. En la familia de los instrumentos musicales se identifica entre el “Tibetian Water Drum”, la Kalimba africana y el violín de clavijas del siglo XVI. Las barras de tono están afinadas a una combinación de relación micro-tonal y diatónica y se presenta en dos escalas distintas pero integradas con incrementos iguales y desiguales. A continuación ejecución del instrumento y muestreo del mismo.



miércoles, 26 de enero de 2011

John Cage habla sobre el silencio

John Cage, autor de piezas importantes de música experimental como 4'33'', Dream y Water Walk, expone sus ideas respecto al silencio y como la música plasma los pensamientos e ideas de las personas, sin embargo el agrega que al escuchar el ruido del tráfico no siente que alguien estuviera hablándole y exponiendo sus sentimientos sino que el sonido está actuando y que el ama la actividad del sonido.

La experiencia sonora que John prefiere, es la experiencia del silencio y lo define simplemente como el tráfico. John Cage comparte su punto de vista con una analogía: "Si escuchas a Beethoven o a Mozart verás que siempre son lo mismo, pero si escuchas el tráfico verás que siempre es diferente". Este pequeño fragmento fue extraído de un documental donde podrán ver otras opiniones de John Cage además de diferentes autores de música experimental de varios países, quienes fueron motivados por la gestión de este músico poco comprendido.


martes, 25 de enero de 2011

Diseño Sonoro Jurassic Park 1

Gary Rydstrom, encargado del diseño sonoro de la película, para obtener los sonidos de los dinosaurios que dejaron de existir hace millones de años decidió no utilizar un simple banco de sonidos sino capturar diversos sonidos de animales y trabajar las muestras de tal forma que fuese posible modificarlas y combinar las diferentes fuentes. Gary resalta que nadie sabe como suenan realmente los dinosaurios, ni siquiera los paleontólogos, debido que las cuerdas vocales de estos animales no perduraron.

Rydstrom utilizó sonidos de cisnes, halcones, serpientes de cascabel, monos aulladores, entre otros animales e insertó las muestras en su computador para poder manipularlos y ejecutar los diferentes sonidos con su teclado. En el primer video se pueden apreciar algunas de las muestras que utilizó para obtener el sonido de los velociraptores y otros dinosaurios y en el segundo algunos efectos de sonido relacionados a la estampida.

Asimismo se exponen algunas de las sesiones en las que es posible observar las consolas con faders motorizados y otros equipos digitales de aquel entonces. El diseño sonoro de esta película se destaca no solo por el hecho de los procesos ingenieriles aplicados en el filme sino también por ser pioneros en este tipo de herramientas digitales hace más de 17 años.



domingo, 23 de enero de 2011

Comunicado

Estimados Lectores,

Debido a las diversas actividades, re estructuración y mejoras que estamos efectuando en Diffusion Magazine, no se desarrolló ninguna programación en nuestras diversas redes sociales al igual que no se publicó nuestra revista en el mes de Diciembre. De antemano les pedimos disculpas por los inconvenientes y queremos informarles que a partir del Martes 25 de Enero retomaremos nuestras actividades de redes y la actualización diaria de nuestro blog. Muchas gracias por su comprensión y esperamos que disfruten nuestro siguiente volumen que estará muy pronto en línea.

Att.

Ing. Andrés Millán
DIRECTOR GENERAL
DIFFUSION MAGAZINE

domingo, 9 de enero de 2011

Diseño Sonoro de Tron

Para el diseño sonoro de Tron, por ser un espacio virtual y completamente digital no se puede pensar en sonidos convencionales. El procesamiento de las voces jugó un papel muy importante en el diseño y el sonido de los vehículos de transporte fue reemplazado, manteniendo el carácter de los 80's, al utilizar un sonido sintético como base además de sonidos reales de motocicletas con procesos como el efecto doppler, modificación del pitch y más.

sábado, 8 de enero de 2011

Comercial Barreras

Nuevamente un jocoso comercial relacionado con sonido. Para este caso tenemos un claro ejemplo de molestia por ruido solucionado implementando barreras acústicas como medida de control. La pregunta que cierra la publicidad también es muy divertida y les pregunto "¿De qué lado de la barrera quiere estar?"

viernes, 7 de enero de 2011

Barreras Acústicas en Madera

A continuación podrán apreciar una barrera acústica en madera, lógicamente con algunos materiales acústicos en la parte interior de la misma. En este video se demuestra el comportamiento de la barrera en "bruto", es decir se ubica una fuente en la parte interior de una pequeña barrera de muestra y se mide con un sonómetro el nivel de presión sonora, se efectúa el mismo procedimiento en la parte exterior y se observa una considerable reducción del nivel de ruido, alrededor de los 20dB. Muy interesante el resultado teniendo en cuenta lo importante, en materia de energía, que es esto para el oído humano.

jueves, 6 de enero de 2011

OMGuitar Aplicación para Ipad

La OMGuitar considerada una de las mejores aplicaciones para Ipad en simular una guitarra. Es una buena aplicación y bastante interesante, sin embargo el sistema de ejecución no se acerca en ciertos aspectos al de una guitarra real, no obstante creo que con un poco de practica se puede obtener muy buenos resultados. El sonido es agradable para ser una aplicación de Ipad y para proyectos de preproducción y composición es una herramienta de trabajo, además de diversión, muy amigable. A continuación una pequeña demostración de la OMGuitar.

miércoles, 5 de enero de 2011

La Galería de los Susurros

La Galería de los Susurros está ubicada en el Terminal “Grand Central” en la ciudad de Nueva York. Aquí la acústica permite que de una esquina a otra se pueda escuchar un susurro sin necesidad de esforzar la voz, sin importar los elevados niveles de ruido a lo largo del corredor. En este video dos personas se ubican en esquinas opuestas y prueban la veracidad de la famosa galería de los susurros.

martes, 4 de enero de 2011

Caneca Sonora

The Fun Theory es una propuesta en la que a través de diferentes proyecto, los creadores pretenden que las personas desarrollen ciertas actividades al encontrarlas divertidas. Para este caso insertan en una caneca de basura dos parlantes con un sensor qué básicamente reproduce un sonido de caída caricaturesco cada vez que un objeto es lanzado a la caneca. Observen la reacción de las personas al escuchar el efecto de sonido.

lunes, 3 de enero de 2011

Diseño Sonoro de Kung-Fu Panda

Disfruta de este divertido documental del diseño sonoro de la película Kung-Fu Panda. El equipo del diseño sonoro busco varias formas divertidas para obtener los sonidos característicos de esta producción.