jueves, 30 de diciembre de 2010

Tratamiento Acústico en un Gimnasio

En este breve video pueden observar el tratamiento acústico de un gimnasio o polideportivo en una escuela en Estados Unidos. La solución al problema es relativamente sencillo, bajar el tiempo de reverberación a un valor aceptable. Esto se obtiene al aplicar materiales absorbentes en las paredes laterales de la segunda planta del gimnasio y en una línea a lo largo del poliderpotivo. El resultado es notorio luego que el excesivo tiempo de reverberación se reduce considerablemente.

miércoles, 29 de diciembre de 2010

Ruido en Autopistas

Aquí podrán encontrar un video muy completo desarrollado por la "Federal Highway Administration" de los Estados Unidos de Norte América en asociación con "Volpe Center Acoustics Facility" y Producciones "Out of the Box". En los primeros 23 minutos del video se exponen los conceptos elementales de sonido y acústica para entender el ruido en autopistas, se incluye una breve explicación desde la definición de acústica y sonido hasta el L equivalente y los percentiles. Continuamente se especifican los tipos de fuente y su categoría de acuerdo al tamaño del vehículo, los efectos del ruido sobre las personas, los efectos metereológicos, las características del suelo y recomendaciones para el diseño de barreras.

martes, 28 de diciembre de 2010

Diseño Sonoro de Indiana Jones

Steven Spielberg comenta lo interesante que le pareció grabar con el famoso diseñador Ben Burtt, reconocido por su excelente trabajo sonoro con Star Wars. Steven comparte su fascinación por los sonidos producidos por Ben y su emoción por trabajar con Burtt porque sabía que iba a ser una gran aventura sonora. Por el lado del diseño sonoro Ben Burtt explica el por qué los sonidos fueron creados para el filme y no simplemente seleccionados de una librería de sonidos. Para alcanzar el mejor resultado de los elementos más importantes, se efectuaron grabaciones del látigo en diferentes locaciones como el bosque, en el campo y más, siendo la base de los sonidos de la película.

Para el caso de la pistola de Indiana Jones se desarrolló el mismo proceso, pero no se aplicó ningún tipo de post-proceso, básicamente es el sonido capturado en diferentes ambientes, obteniendo como resultado un banco de más de 100 muestras de sólo la pistola. Otro sonido característico del filme es la roca que persigue a Indiana Jones en la cueva, elemento sonoro que no fue fácil de crear, pues después de varios intentos en locación no se obtenía lo deseado, sin embargo uno de los últimos días, descubrieron que al rodar un Honda por la colina sin el motor encendido era bastante similar al de una roca deslizándose en una cueva, por lo tanto ubicaron un micrófono cerca a la rueda trasera del carro, adquiriendo excelentes resultados. Finalmente se creó una extensa librería de golpes utilizando carne, pilas de ropa, guantes de béisbol y más.

domingo, 26 de diciembre de 2010

Grabación y producción de baterias

Ultima parte de grabación y producción de baterías por Pepe Loeches. Recuerden que cada video es de aproximadamente 15 minutos.


sábado, 25 de diciembre de 2010

Grabación y producción de baterias

Los siguientes videos son la continuación de la conferencia dada por Pepe Loeches sobre la grabación y producción de baterias parte 2,3 y 4. Recuerde que cada video es de aproximadamente 15 minutos pero vale la pena. Para mañana seguiran las partes 5,6 y 7 no se lo pierdan.



viernes, 24 de diciembre de 2010

Grabación y producción de baterias

Pepe Loeches a ganado 5 GRAMYs y enlos siguientes videos comparte su experiencia en la grabación y producción de baterias.



jueves, 23 de diciembre de 2010

Grabación y producción de baterías.

El ingeniero Pepe Loeches a trabajado en los estudios PYE Records y como “freelance” ha estado en Air Studios, Trident Studios, Landsdowne Studios, Abbey Road, Marquee Studios, Nova Studios, entre otros. A sido ingeniero y productor de Paul McCartney en su inicio con Wings, Steve Wonder, Buddy Greco, Mungo Jerry, Ringo Starr, Des O'Connor, Max Bygraves, Don Fardon, Sandie Shaw, Johnny Mercer, André Previn, Tony Hatch, Gene Pitney, y otros muchos.

También a trabajado en Kirios, La Discoteca (en Caracas - Venezuela), Eurosonic, donde construyó el primer estudio con diseño Eastlake hecho en España. Así miso ha elaborado con artistas de todos los estilos y géneros como son: Paco de Lucia, Aldi Miola, Miguel Ríos, Alfredo Kraus, Julio Iglesias, Raphael, Mª Dolores Pradera, Francisco, Maria Vidal, Take That, Miguel Bosé, Manolo Escobar, "El Consorcio", Alberto Cortez, José Luís Rodríguez "El Puma", Clara Montes, El Fari, Chiquetete, Bebo Valdés y El Cigala, Rosa León, José Luís Perales, Lolita, Francisco, Buika, Manolo Escobar, Mónica Molina, Los del Río, Niño Josele, Victoria Abril, Pablo Milanés, Andrés Calamaro, Joaquín Sabina, Rita Marley, Jesús Villa-Rojo, Asier Polo (Violonchelista) , Marta Zabaleta (Pianista), Luis de Pablo, Pepe de Lucia, cuyo disco " El Corazón De Mi Gente", fue premiado con un GRAMMY en el 2003 como "Mejor Álbum Flamenco", entre otros.

Colaboró en grabaciones de varias bandas musicales para películas y televisión con: Carmelo Bernaola, Antón García Abril, Pepe Nieto, Roque Baños, Jesús Glück, Juan Barden, Rafael Beltrán, Augusto Alguero, Julio Mengod, y muchos más. A estado en diferentes proyectos en diferentes países como, Venezuela, Cuba, Alemania, Francia, Holanda, Estados Unidos, México, entre otros.

Ganó 5 GRAMMYs el primero del año 2003 por su participación en el CD “El Corazón de Mi Gente” de Pepe de Lucia, segundo y tercero en el 2004, "Lágrimas Negras" de Bebo Valdés y El Cigala y "Cositas Buenas" de Paco de Lucia, en el 2006, el cuarto GRAMMY Latino, por el disco considerado, "Mejor Disco Instrumental del Año 2006" de Bebo Valdés, y el quinto en el 2009 al “The Best Latin Jazz Album” de Bebo Valdés y Chucho Valdés concedido por la “National Academy of Recording Arts & Sciences”.

Actualmente esta retirado y se dedica a la apicultura y solo trabaja en proyectos en donde según el son “proyectos muy puntuales con los que realmente pueda disfrutar, aquí y fuera de España”. En los siguientes vídeos (cada uno de aproximadamente 15 min) Pepe Loeches comparte su amplia experiencia y conocimiento en la producción y grabación de baterías. Para hoy solo se dejara la primera parte dejando la segunda, tercera y cuarta parte para mañana.


miércoles, 22 de diciembre de 2010

El beso de la abeja

El beso de la abeja es una producción que se ha realizado con los diferentes sonidos emitidos por las abejas y con varios artistas. En el vídeo Pedro Pérez un apicultor y Adolfo Rivero productor e ingeniero de sonido de este proyecto explican como lograron captar los diferentes sonidos de las abejas para este trabajo.

martes, 21 de diciembre de 2010

Comunicaciones Acústicas Subacuáticas: Canales de Física e Implicaciones

“Comunicaciones Acústicas Subacuáticas: Canales de Física e Implicaciones” por el Dr. T.C. Yang. El Dr. Yang ha sido investigador en el Laboratorio de Investigación de la Naval en Washington DC desde 1979, donde ha sido líder de la línea de procesamiento de señal por los últimos 5 años. Actualmente es científico y consultor en la división de acústica y dirige investigaciones en acústica subacuática y acústica oceánica. También ha trabajo en procesamiento de señal del sonar incluyendo procesamiento de señal para para sistemas lineales verticales y horizontales. Por 10 años su investigación se ha concentrado en el impacto ambiental en las comunicaciones acústicas por debajo del agua. Yang es un miembro honorario de la Sociedad de Acústica de América (ASA).



"Underwater Acoustic Communications: Channel Physics and Implications" from ECE Utah on Vimeo.

lunes, 20 de diciembre de 2010

Ken Ishiwata

El siguiente vídeo es un foro con el legendario Ishiwata Ken embajador de la marca Marantz líder en productos de audio de alta calidad.

En 2001 Marantz Japón adquirió la marca Philips apropiándose del mercado internacional.

domingo, 19 de diciembre de 2010

Grabación Binaural vs Grabación Estéreo

El primer video expone una grabación cambiando de estéreo a una binaural. Los resultados son completamente diferentes, ofreciendo cada una características diferentes de la fuente original. El segund video es un simple ejemplo de la espacialidad que ofrece una grabación binaural y cómo se puede aplicar esta técnica en aplicaciones para radio y televisión, enfatizando en usuarios que constantemente utilicen audífonos.

sábado, 18 de diciembre de 2010

Como Aislar tus Audífonos Convencionales

¿Te molesta el ruido del ambiente al que estas expuesto, pero disfrutas del sonido de tus audífonos? Muchos encontramos el sonido de nuestros audífonos realmente agradable, no obstante en muchos de los casos, al enfrentarnos a espacios ruidosos debemos aumentar el volumen de nuestros audífonos, exponiendo nuestros oídos a sufrir temporalmente o en el peor de los casos de forma permanente. Sinceramente muchas personas no pueden costear un sistema de auricales con buen sistema de aislamiento o incluso con control de ruido activo. En este corto video puedes apreciar como es posible convertir tus audífonos de uso diario en un sistema aislado de forma pasiva aplicando simplemente protectores auditivos.

viernes, 17 de diciembre de 2010

Water Murch

Walter Murch Scott es editor de cine y diseñador de sonido. Trabajó con George Lucas THX 1138, American Graffiti y El Padrino. Recibió una nominación al Oscar en el sonido en 1974por la película "La conversación" de Francis Ford Coppola. En el siguiente vídeo comparte su experiencia de como lograba obtener reverberación o ecos de los audios que eran grabados en estudios de grabación cuando aun no existía la opción de agregar reverberación o ecos por medio de procesadores.

jueves, 16 de diciembre de 2010

Parlantes Casero

Aprende como hacer un parlante casero. Simplemente un cono de cartón, una bobina y un imán son suficientes para poder crear un parlante de forma improvisada en menos de 5 minutos.

miércoles, 15 de diciembre de 2010

Control activo de Ruido

Un grupo de investigadores de la Universidad de Tottori muestra estudios de revolucionarias tecnologías de reducción de ruido, con el fin de fabricar tecnología comercialmente viables, lo que ayudara a permitir la producción de ventanas que puedan reducir el ruido permitiendo el paso del aire.

La tecnología del control activo de ruido reduce el ruido mediante el uso de sonido antifase para cancelar la fuente del sonido que está creando ruido. Este es un método eficaz para la lucha contra la mayoría de los sonidos de baja frecuencia. Sin embargo, hay muchos casos en los que el problema realmente se encuentra con los sonidos de alta frecuencia. Este es el reto que los investigadores se enfrentan en el uso de la tecnología del control activo de ruido para reducir los niveles de ruido de las altas frecuencias.

martes, 14 de diciembre de 2010

Análisis Grabación Asesinato John F. Kennedy

En este video se expone el análisis de la grabación de una cinta de "dictabelt" de uno de los dictáfonos de la patrulla de policia de los escoltas que acompañaban ese día a John F. Kennedy. Basado en este loop de acríllico los expertos de la prestigiosa compañía Bolt, Beranek y Newman Technologies fueron seleccionados para efectuar el análisis acústico del audio en la cinta. El profesor James Berger fue el responsable de liderar el proyecto y básicamente lo que aplicó fue una línea de micrófonos a lo largo del recorrido del carro en el que se transportaba Kennedy y efectuó pruebas de tiro desde la librería del colegio y la cerca próxima a la avenida. El resultado conllevo a que fueron 4 disparos: tres desde la librería y uno desde la cerca. Para validar la información se acudió a un segundo grupo de científicos, quienes acordaron con los resultados entregados por Berger.

A pesar de los resultados obtenidos, aún existen varios científicos interesados en el tema, quienes no concuerdan con el análisis de Berger, entre ellos está Dale Myers, quien también desarrolló un análisis utilizando 6 grabaciones amateurs el día del asesinato que al parecer prueban que los resultados entregados no concuerdan con la realidad. ¿Cuál será la verdad?


lunes, 13 de diciembre de 2010

Consecuencias del ruido de niveles mayores de 100dB

Efectos en la salud con niveles de ruidos mayores de 100dB.




domingo, 12 de diciembre de 2010

Consecuencias del ruido de 55dB a 100dB en la salud

En los siguientes vídeos podrás ver claros ejemplos de los efectos que trae el ruido en un rango de niveles entre 55dB hasta 100dB.

sábado, 11 de diciembre de 2010

Consecuencias del ruido de 0dB a 55dB en la salud

Según la Organización Mundial de la Salud, el ruido constante ocasiona en las personas patrones de inadaptación psico-fisiológica con repercusiones neuro-sensoriales, endocrinos, vasculares y digestivos, además de esto dan origen a trastornos del equilibrio, sensación de malestar y fatiga psico-fisiológica, lo que altera los niveles de rendimiento en las personas.

viernes, 10 de diciembre de 2010

Acústica Asistida Costellation de Meyer Sound

El sistema Costellation de Meyer Sound permite modificar la acústica de la sala de una forma activa eliminando el tedioso proceso de utilizar elementos acústicos pasivos a lo largo del recinto para obtener el tiempo de reverberación específico para cada espectáculo. Básicamente los sistemas de acústica asistida se encargan de capturar el sonido de la fuente emisora, en este caso un saxofón, procesarlo y finalmente reinsertarlo en la sala sin obtener ninguna retroalimentación o coloración. A continuación se aprecian algunos de los espacios que poseen este nuevo sistema de Meyer y asimismo una muestra del stand comercial de Meyer Sound en la feria Infocomm 2010 en Las Vegas, Nevada en los Estados Unidos.

jueves, 9 de diciembre de 2010

Como el Ultrasonido Afecta a los Canes

Este producto ultrasónico produce descomfort en los perros, pero sin causarles ningún tipo de daño, utilizando frecuencias muy altas que no pueden ser percibidas por el oído humano, pero si llegan a ser bastante molestas en los canes.

miércoles, 8 de diciembre de 2010

Voces de Star Wars en Sistemas GPS

Nuevamente un poco de humor, pero en este caso son dos comerciales publicitarios del popular sistema de GPS "Tom Tom". Básicamente se presenta el proceso de grabación de las nuevas voces para los sistemas de GPS que incluyen a Darth Vader y Yoda de la saga de Star Wars.

martes, 7 de diciembre de 2010

"Money" de Pink Floyd

"Money" de Pink Floyd a sesión abierta con comentarios de Roger Waters, David Gilmour y Alan Parson. Cada uno de estos titanes comparte como fue cada paso para obtener el sonido característico de tan importante canción a nivel mundial. A continuación podrán apreciar la muestra y la descripción de cada uno de los elementos, desde el loop del inicio hasta los efectos de las guitarras y las voces.

lunes, 6 de diciembre de 2010

Proceso Fabricación Vinilo

A continuación pueden apreciar el proceso para la fabricación en serie de vinilos. El video se basa en la fabricación del "Stamper" que sale de la "Mother" y que finalmente es el único que puede producir multiples copias. El "Father" y la "Mother" no son presentados ni mencionados en el video.

domingo, 5 de diciembre de 2010

Diseño Sonoro

Encontramos el siguiente video publicitario que nos demuestra que tan en serio se debe tomar el diseño sonoro de un comercial. El jocoso ejemplo que percibimos es una reflexión: para un sonido específico se puede aplicar un elemento diferente al que originalmente produce la fuente sonora, sin embargo en este caso es un poco extrema.

sábado, 4 de diciembre de 2010

Simulación Ruido en Sistemas de Ventilación

ACTRAN es un software basado en elementos finitos para simular transmisión acústica, aeroacústica y vibroacústica. El video muestra el análisis del sistema de ventilación de un automóvil, estudio desarrollado por Visteon. El propósito del análisis es comparar los estudios de ACTRAN con los resultados obtenidos en laboratorio. Lo más interesante son las herramientas que ofrece la plataforma para diseño de sistemas de ventilación a través de la simulación de diferentes diseños, además de la proximidad de los valores con la realidad.

viernes, 3 de diciembre de 2010

Banda Sonora de Harry Potter y las reliquias de la muerte Pt1

El siguiente video es una breve explicación de la producción de la banda sonora de la séptima parte de Harry Potter " Las reliquias de la muerte Pt 1"


jueves, 2 de diciembre de 2010

Cómo Funciona un Muffler

El Muffler es el sistema que reduce el nivel de ruido del exhosto del carro. Los mufflers se basan en dos principios en cancelación de ruido y recorte de ondas. El muffler tiene una entrada y una salida, donde se observan unos pequeños huecos que funcionan igual que la rejilla que poseen los hornos microondas que simplemente se basa en los principios de amplitud y frecuencia de las ondas. Estas son recortadas debido que los orificios son pequeños con relación a la longitud de onda, por lo tanto el sonido cambia obteniendo como resultado menor nivel de ruido, esto por el medio de recorte de ondas. Por el medio de cancelación de ondas es a través de las dos superficies que posee el muffler lo que genera cancelaciones y una vibración a lo largo de la superficie, eliminando parte importante del sonido. En el segundo video se puede apreciar el funcionamiento de los mufflers de aeroturbina que presentan mayor reducción de ruido basados en un concepto diferente al muffler convencional.

miércoles, 1 de diciembre de 2010

Grabación de Armas para la Librería de Soundstorm

La librería de sonidos de Soundstorm siempre se ha destacado por la calidad sonora de sus efectos, incluso han sido galardonadas por su excelente trabajo. SoundStorm revela, en una sesión de grabación de armas con agentes de la DEA, como obtener el mejor sonido de diferentes armas de fuego. Dentro de algunas de las recomendacionas está en utilizar una grabadora multi-canal, obtener las reflexiones y ecos producidas por el arma con micrófonos a distancia media (para construir el sonido) e implementar un micrófono de superficie y un micrófono dinámico o grabar con 4 micrófonos a distancia cercana y mediana. Asimismo es importante tener en cuenta que el ataque no es una característica que define el arma, es el cuerpo del decay, sustain y el release.