lunes, 20 de septiembre de 2010

El arma secreta del tigre: El Infrasonido

El arma secreta del tigre es el infrasonido o por lo menos así lo cree Elizabeth von Muggerthaler, una bio-acústica que afirma que el tigre produce un rugido con contenido en frecuencias de infrasonido que básicamente paraliza a su presa. Varios de los sobrevivientes al ataque de un tigre confirman que sienten que se paralizan o congelan.

Mediciones en Tigres por Elizabeth von Muggerthaler

Elizabeth en su investigación grabó 24 tigres en la “Carnivore Preservation Trust” en Pittsboro, N.C. y el “Riverbanks Zoological Park” en Columbia, S.C. De las grabaciones se desprende que los tigres pueden producir frecuencias alrededor de los 18Hz. Cuando los tigres rugen generan frecuencias significativamente por debajo de este valor y el pitch o altura de sus gruñidos, gemidos u otros sonidos reside por debajo de los 100Hz, teniendo como frecuencias dominantes entre los 40-60Hz. Finalmente se reprodujeron las grabaciones a otros tigres y estos respondieron a los sonidos, causando algunos rugidos y saltos hacia los altoparlantes.

domingo, 19 de septiembre de 2010

Workshop Mitos del Audio

A continuación pueden apreciar un workshop, para la convención 127 de la AES en Nueva York, Estados Unidos, sobre los mitos del Audio. El Workshop cuenta con la participación de Ethan Winer de Real Traps, James Johnston de DTS Inc., Poppy Crum de Johns Hopkins School of Medicine y Jason Bradley de Intel Incorporation. En el workshop se aprecian varias muestras de audio y diferentes tips. Los archivos de audio en alta calidad los pueden descargar de http://www.ethanwiner.com/aes

sábado, 18 de septiembre de 2010

El ultrasonido también contribuye a la limpieza

La compañía LG lanzó su nueva aspiradora-robot. Como las películas de ficción este robot es capaz de limpiar todos los rincones del lugar sin tropezar gracias a su sistema de vallado virtual. Lo maravilloso de esto es que funciona con ultrasonido, sensores infrarrojos y una combinación de cámaras, además no es ruidoso ya que el sonido que emite no supera los 60dB, algo que le permite trabajar varias veces al día.

viernes, 17 de septiembre de 2010

Diseño Sonoro de Front Mission Evolved

A días de la venta al público de la quinta entrega del Diario de Desarrollo del video juego “Front Mission Evolded” de Square Enix, les adelantamos los componentes del estudio de desarrollo de Double Helix Games, Garry Schyman (Compositor) y J.P. Walton (Director de Audio). En el siguiente video describen los contenidos esenciales de la música y el sonido del juego, revelando varios tips interesantes de la producción.

jueves, 16 de septiembre de 2010

Altavoces de Cristal.

La compañía Greensound Technology ™ utiliza tecnología patentada en el diseño de sus altavoces hechos de un cristal especial los cuales reproducen el sonido 360° con alta fidelidad garantizando un sonido optimo para la audiencia. El sonido es emitido por las vibraciones generadas por su base que a su vez tiene un sistema de iluminación que puede ser personalizado según el usuario.


Pueden obtener mas información y ver imágenes en la página de Greensound Technology ™.

miércoles, 15 de septiembre de 2010

Diseño Acústico del Museo de Arte de Grand Rapids

El Museo de Arte de Grand Rapids tiene el honor de ser líder en certificación total del espacio dándole al museo longevidad y sostenibilidad. Los materiales acústicos fueron seleccionados de acuerdo al diseño arquitectónico minimalista del museo y la constante presencia de superficies reflectivas en concreto fue un gran reto para el diseño de cada uno de los espacios. Una de las soluciones más utilizadas fue la aplicación del popular producto europeo BASWAphon, que visualmente es igual al drywall, pero finalmente es un absorbente sonoro. Dentro del museo pueden observar algunas salas de exposición, el auditorio, una sala de conferencias y más.

Grand Rapids Art Museum Project Profile LEED Gold from Acoustics By Design on Vimeo.

martes, 14 de septiembre de 2010

lunes, 13 de septiembre de 2010

Jazz Telemotions: Un Concierto de Trio en Red. Parte 1 y 2

Este proyecto es bastante llamativo en el aspecto que incluye uno de los campos de mayor interés en la actualidad para las personas afines a sistemas. El concierto que apreciarán no es convencional, es un espectáculo que incluye la ejecución de tres instrumentos, pero con ubicaciones geográficas diferentes. En este caso se aprecia que el contrabajista y la pianista comparten el mismo espacio, sin embargo el trombonista se visualiza en una proyección porque la ejecución está siendo efectuada en red implementando el software Jack Trip desarrollado en la Universidad de Stanford en el "Center for Computer Research in Music and Acoustics" (CCRMA). El proyecto lleva alrededor de un año y el trio lleva efectuando ensayos aplicando la telemática desde Septiembre del 2009.

Part 1, Jazz Telemotions from Michael Dessen on Vimeo.

Part 2, Jazz Telemotions from Michael Dessen on Vimeo.

Mark Dresser, bass (UCSD)
Myra Melford, piano (UCSD)
Michael Dessen, trombone (UCI)
Victoria Petrovich, scenic design (UCSD)
John Crawford, telematic video (UCI)
Production Assistants:
Ash Smith - Camera operator and video assistant
Omar Ramos - Lighting design and video assistant
Danny Shapira - Network Audio
Nick Patin - Local Audio (UCSD)



domingo, 12 de septiembre de 2010

Como Controlar un Sintetizador con tu Mente

Debido a los excelentes resultados del proyecto DIY del Vinilo hemos incluido otro DIY. Robert Schneider, cantante de la banda de rock indie “The Apples in Stereo) de la ciudad de Denver, Colorado, desarrolló un nuevo sistema para ejecutar un sintetizador, no con el teclado, sino con su mente. Robert modificó el famoso juguete de Mattel el “Mindflex”, juguete que manipula una bola utilizando sensores EGG, para controlar un sintetizador de los años 80's con nada más que sus pensamientos.

Schneider llama el “Mindflex” modificado, el “Teletron”. Básicamente aplica los sensores EGG del juguete como salidas CV. A continuación pueden ver dos videos de Rob controlando el Moog MG-1 de Radio Shack con su mente y otro adicional con las instrucciones de construcción en inglés del “Teletron”.

sábado, 11 de septiembre de 2010

Diseño Sonoro El Origen

El origen, una de las películas más taquilleras de este año dirigida por Christopher Nolan. A diferencia de muchos directores Nolan disfruta estar presenta en la mezcla y asimismo ofrece muchas ideas durante el proceso además de que le gusta que el sonido sea agresivo, diferente y nuevo. También se preocupa por el diseño sonoro pues es muy importante para mantener el suspenso de sus películas. El diseñador sonoro Richard King expone y descompone por secciones un excelente ejemplo del sonido sobre una de las escenas del filme donde dos personajes están sentados en un café y el mundo a su alrededor se desintegra.

Para el diseño se efectuaron muchas grabaciones de armas, vehículos, carros, motos para la nieve, entre muchos utilizando espacios abiertos y cerrados para darle el mayor realismo posible, incluso se grabaron subs reproduciendo las muestras para recapturar el sonido de baja frecuencia de los vehículos. Para las armas se aplicaron diferentes técnicas de microfonía para obtener los sonidos que no eran fáciles de percibir, sonidos que debían ser sincronizados en ProTools por el desfase que se generaba de acuerdo a la posición de cada uno de los micrófonos. Cabe anotar que el equipo de trabajo sólo del área de sonido de la película consta de aproximadamente 30 personas.

En el primer video pueden apreciar todo el diseño sonoro con observaciones y comentarios de los creadores y en el segundo algunas grabaciones de vehículos en espacios para mayor realismo.